Coordinador: Lic. Luis Javier García Roiz
Reseña del Programa:
Ofrece diferentes técnicas y herramientas para visualizar el panorama necesario para la planeación y creación de animaciones bi y tridimensionales. Integrando en forma creativa, conceptos innovadores, entornos y personajes, a través de diferentes herramientas y tecnologías.
Currículo del Coordinador:
Luis Javier García Roiz es Diseñador Gráfico por la Universidad Iberoamericana y Candidato a Maestro en la Escuela de Artes Plásticas del Departamento de Artes Visuales de la UNAM. Su práctica docente ha sido en las áreas de nuevas tecnologías en los departamentos de Comunicación y Diseño de la Universidad Iberoamericana. Es profesionista en medios interactivos desde 1994.
Perfil de Ingreso:
El Diplomado está dirigido a Diseñadores, Comunicólogos, Arquitectos, Fotógrafos, Directores de Arte, dibujantes, publicistas y en general, a cualquier profesionista para la cual, el desarrollo de animaciones complemente de manera importante el desarrollo de su profesión. Es necesario tener un conocimiento medio – avanzado de programas de creación y edición de gráficos, tanto vectoriales como de mapas de bits (Photoshop, Freehand, Illustrator, Corel, Fireworks, etc.).
Requisitos de Ingreso:
Objetivos del Diplomado:
- Generar secuencias narrativas por medio de imágenes.
- A partir del análisis de material audiovisual, discriminar las diferentes técnicas de animación y producir animaciones según la técnica elegida.
- Interpretar gráfica y digitalmente un guión en un story board
- Crear animaciones digitales y efectos especiales para proyectos audiovisuales, multimedia e Internet
- Producir objetos y personajes para animaciones específicas
- Combinar diversos métodos de modelado en 3D por computadora
- Descubrir las diversas aplicaciones profesionales que se presentan en la rama de la animación
Módulo I
DIBUJO PARA ANIMACIÓN
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• El concepto de imagen y movimiento
• Animación básica
• Secuencia gráfica
• La narrativa visual
• El Story Board
• Creación de personajes y escenarios
Módulo II
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• Introducción a la animación
• Conceptualización de la animación
• El sonido en la animación
• Animación tradicional
• Animación de modelos
• Animación por computadora
• Introducción a los programas de animación
Módulo III
ANIMACIÓN BÁSICA EN 2D
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• Introducción a la animación
• Dibujo y construcción de personajes
• Story Board y guión
• Animación digital 2D. El movimiento de personajes
• Post producción. Publicación digital
Módulo IV
MODELADO PARA ANIMACIÓN 3D
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• Espacio 3D
• Tipos de modelado
• Modificadores y deformadores
• Materiales
• Iluminación
• Principios básicos de animación
• Render
• Formatos de imagen y de video
Módulo V
PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN 3D
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• Técnicas de animación
• Huesos y articulaciones
• Efectos con partículas
• Render
• Integración del mundo real al mundo animado
• Postproducción
MÓDULO VI
ANIMACIÓN DE PERSONAJES
Duración: 27 hrs.
Contenido Temático:
• Conceptos básicos de un personaje
• Modelado de cuerpos para animar
• Modelado de manos para animar
• Modelado de cabeza y cara para animar
• Conceptos básicos de la animación de un personaje
Informes
Ricardo Aguilar Carreón
Tel. 5950 4000 Ext. 7446
ricardo.aguilar@uia.mx
Coordinador
Lic. Pedro Pérez Olmos
Tel. 5950 4000 Ext. 4970
pedro.perez@uia.mx
Director de Educación Continua
Mtro. Fernando Álvarez Ortega
La Universidad Iberoamericana se reserva el derecho de posponer o cancelar los programas. Todos los alumnos de la Dirección de Educación Continua quedan regidos por los reglamentos generales de la Universidad Iberoamericana así como de los reglamentos particulares internos. |